FAIL - `../Ely-GPUI-Components/src/documents/document/place.rs:202` — [P2] 同名标题的出现序号不能标识原来按下的标题。可视模式打开 `before\n\n[toc]\n\n# A\n\ntext\n\n## B\n`,将首块改成 `## B`,重绘后 Ctrl+按原目录中的 B:写回后实际跳到新 B(第 1 行),而不是按下的原 B(第 9 行)。Split 模式在等待解析时插入同名标题也会跳错。两个 GPUI 探针均失败,且按下前、按下与松开之间均有绘制;普通写回对照通过。应通过实际编辑映射原目标的位置或身份,不能仅按标题文字、层级与旧序号重选;补插入、删除同名标题的回归测试。证据:`.work/R4.3-r2-review/toc-tests.log`、`toc-probe-source.log`。 - `../Ely-GPUI-Components/src/documents/tree/blocks.rs:178` — [P2] 新增的空白结算循环每次遍历全部未关闭元素,重新引入平方复杂度。输入为 `
` 加重复 N 次的 `
a ` 再加 `
`;直接编入实际解析模块的 release 探针中,N=8000、16000、32000、64000 分别约 10、43、217、989 ms;980011 字节的输入耗时 7.07 秒,父提交同输入仅 34 ms。新增增长测试没有带文字、空白与不断增长的栈,因而仍通过。应只更新当前位置确实需要移位的元素,避免每次空白结算扫描全栈,并用此类输入检验增长率。证据:`.work/R4.3-r2-review/growth.log`、`base-growth.log`、`growth-1mb.log`、`base-growth-1mb.log`。 - `../Ely-GPUI-Components/src/documents/tree/mod.rs:159` — [P2] 被过滤标签的原文进入 `push_text` 后仍会替换表情短码,违反本轮“照原文显示”的规则。`a c` 在 GitHub API 中保留 `:smile:`,本实现却显示 `