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@@ -45,6 +45,6 @@ ui.Render(view, 400, 300, 1)
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## 限制
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- 基于 `ui.SliderBase`,它向辅助技术报告 Slider 角色、范围与当前值(ui/base.go:128)。
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- MyGo 只把方向键、Home、End 交给 `SliderBase` 本身(ui/base.go:118,按键路由见 ui/input.go:495),以范围的 1% 移动并把结果舍入到 1e-9(ui/widgets.go:375)。本组件让它操作副本,按方向判断按键后自己按 `Step` 移动。两种情况下按键结果无法区分:距端点不足 1% 时方向键与 Home/End 结果相同;步长细到 MyGo 舍入后不动。这时组件改看松开的是哪个键(`HandleInput` 能收到 KeyUp),在键松开时才改值;按住不放也只移动一步。
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- MyGo 只把方向键、Home、End 的按下交给 `SliderBase` 本身(ui/base.go:118,按键路由见 ui/input.go:495),以范围的 1% 移动并把结果舍入到 1e-9(ui/widgets.go:375),舍入可能让移动方向看起来相反。本组件让它操作副本,只用它判断“有按键按下”;方向与跳转取自松开的键(`HandleInput` 能收到 KeyUp),再按步长网格移动。因此键盘调整在松开按键时生效;按住不放时,松开后按 MyGo 收到的按下次数一次移动多步。
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- 步长网格复用 NumberInput 的实现:值为 `Min + n·Step`,小数位取 `Min` 与 `Step` 所需,端点跳转(End/Home、另一端)先对齐网格再写值并触发事件;例如 `Max=10, Step=3` 时 End 得到 9。
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- `SliderBase` 在构建时就处理指针(ui/base.go:111),禁用时外层先禁用,且只操作副本,保证值不变。
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