Display: review r3 fixes
This commit is contained in:
6 files changed
+197
-89
No files matched your search
@@ -43,6 +43,7 @@ view := func(c *ui.Context) {
|
||||
|
||||
- 占位:浅色框内显示图片图标,名称“暂无图片”。
|
||||
- 加载中:框内显示 Spinner,名称“正在加载图片”。
|
||||
- 各状态共用同一个外层盒子:图片元素始终参与布局(非加载状态下隐藏),所以在默认拉伸的 Column、Row 和固定尺寸的父容器里,盒子大小完全相同。
|
||||
- 错误:盒子中央是 28×28 DIP 的仅图标“重试”按钮(`refresh-cw`),`Err.Error()` 作为按钮的悬停提示和描述,也是盒子的无障碍错误说明。盒子足够宽时,按钮旁边还会显示“图片加载失败”文字。
|
||||
|
||||
## 事件
|
||||
@@ -55,7 +56,7 @@ view := func(c *ui.Context) {
|
||||
|
||||
## 限制
|
||||
|
||||
- 盒子高度至少 28 DIP 时,“重试”按钮才能完整显示。更矮的盒子会裁掉按钮的上下边缘,但按钮中心仍然可以点击,键盘也可以操作。
|
||||
- “重试”按钮画在不裁切的图层上,以盒子为中心,始终保持 28×28 DIP 的点击区域和完整的焦点环。盒子矮于 28 DIP 时,按钮会超出盒子的上下边缘,可能盖住相邻内容;需要按钮完全落在盒子内时,请让盒子至少 28 DIP 高。
|
||||
- “图片加载失败”文字只在盒子宽度足够时显示。宽度按上一帧的布局判断,盒子尺寸变化时组件会多布局一帧来修正。
|
||||
|
||||
- 组件不读取文件,也不访问网络。解码(`ui.DecodeBitmap`、`ui.ParseSVG`)和异步加载由调用方完成,结果通过 `Window.Update` 回到界面线程,再设置 `Loading` 与 `Err`。
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user