# 342 ImageAnnotator 图片标注 ## 用途 在图片上画矩形、箭头和文字标注,可选择、移动和删除,并导出标注数据。 ## 最小示例 ```go photo := ui.NewBitmap(examplePhoto) var notes []mujica.Annotation view := func(c *ui.Context) { mujica.Use(c, mujica.Settings{}) if mujica.ImageAnnotator(c, photo, ¬es, mujica.ImageAnnotatorOptions{}).Changed() { data, _ := mujica.ExportAnnotations(notes) _ = data // save the JSON } } ui.Render(view, 400, 300, 1) ``` ## 参数 `func ImageAnnotator(c *ui.Context, src ui.ImageSource, notes *[]Annotation, opts ImageAnnotatorOptions) ChoiceResult` `func ExportAnnotations(notes []Annotation) ([]byte, error)` 把标注写成 JSON(kind、x0、y0、x1、y1、text)。 `Annotation` 的坐标是图片像素;文字标注以 `From` 为左上角,`Text` 不能为空。 | 字段 | 类型 | 默认值 | 含义 | | --- | --- | --- | --- | | `Height` | `float32` | 0(即 320) | 舞台高度。 | | `Disabled` | `bool` | false | 禁用绘制、选择和删除。 | | `Label` | `string` | "Annotations" | 舞台的无障碍名称。 | ## 状态 - 工具:选择、矩形、箭头、文字,用分段控件切换。 - 选中:虚线框加菱形标记,不只靠颜色。 - 标注用暗红墨线加浅色描边,在任何图片上都看得清。 ## 事件 `Changed()` 在新增、移动、改字或删除标注后为 true。 ## 键盘操作 | 按键 | 作用 | | --- | --- | | [ / ] | 选中上一个 / 下一个标注 | | 方向键 | 移动选中的标注,每次图片宽度的 1% | | Delete / Backspace | 删除选中的标注 | | Escape | 取消选择 | ## 限制 - 文字工具:先在工具栏输入文字,再点击放置;选中文字标注时同一输入框可改字。 - 标注不能缩放,只能移动;要改大小请删除后重画。 - 文字的命中区域按每字 8 像素估算。