# 007 ScrollArea 滚动区域 ## 用途 纵向、横向或双向滚动内容。支持滚轮、触控板、滚动条拖动与键盘;可读取、设置并保留滚动位置。基于 MyGo `ui.Scroll`。 ## 最小示例 ```go var offset ui.ScrollState mujica.ScrollArea(c, &offset, mujica.ScrollAreaOptions{Label: "Log"}, func() { for range 50 { ui.Text(c, "A line of the log") } }).Height(200) ``` 签名:`func ScrollArea(c *ui.Context, state *ui.ScrollState, opts ScrollAreaOptions, children func()) *ui.Element` ## 参数 | 字段 | 类型 | 默认值 | 含义 | | --- | --- | --- | --- | | `state` | `*ui.ScrollState` | nil | 滚动位置。设置 `X`/`Y` 即滚动到该处,`math.MaxFloat32` 表示末尾;组件写回 `MaxX`/`MaxY`。nil 时按区域在视图中的位置保留。 | | `Direction` | `ScrollDirection` | `ScrollVertical` | `ScrollVertical`、`ScrollHorizontal`、`ScrollBoth`;非法值 panic。 | | `Label` | `string` | "" | 区域的无障碍名称。 | | `children` | `func()` | 必填 | 内容;nil 时 panic。 | 需给区域尺寸(`Height`、`Grow` 等)。 ## 状态 - 内容溢出时区域可获得焦点,键盘焦点环画在区域内侧:先留 2 DIP 间隔,再画 2 DIP Focus 色环线,避免被父级裁剪。溢出状态在布局后变化时组件立即重建,焦点停靠随之更新。 - 不溢出时不进入 Tab 序列。 - 滚动条为 MyGo 叠加式滑块,颜色取主题 Scrollbar(TextMuted 50%),指针悬停时显示,不占布局空间。 - 切换主题、折叠周围布局都不重置位置。 ## 事件 无独立事件;比较 `state.X`/`state.Y` 的变化即可得知滚动。 ## 键盘操作 焦点在区域或其内容上时:方向键滚动 40 DIP,Page Up/Down 与 Space/Shift+Space 翻页,Home/End 到顶部/底部(macOS 另有 Cmd+↑/↓)。文本输入等自行处理这些键的控件优先。 ## 限制 - 滚动条只在悬停时显示,不提供常驻滚动条(MyGo 滚动条不占空间的设计)。 - 大量行请使用虚拟化列表,ScrollArea 会构建全部子项。