# 292 Shimmer 占位扫光 ## 用途 加载中显示带扫光的占位块,加载完成后构建内容。 ## 最小示例 ```go loading := true view := func(c *ui.Context) { core.Use(c, core.Settings{}) feedback.Shimmer(c, loading, feedback.ShimmerOptions{Height: 48}, func() { ui.Text(c, "Report ready") }) } ui.Render(view, 400, 300, 1) ``` 签名:`func Shimmer(c *ui.Context, loading bool, opts ShimmerOptions, content func()) *ui.Element` ## 参数 `ShimmerOptions` | 字段 | 类型 | 默认值 | 含义 | | --- | --- | --- | --- | | Width | float32 | 0(填满) | 宽度;为负 panic。 | | Height | float32 | 0(即 ControlHeight) | 高度。 | | Label | string | 内置“加载中” | 加载时朗读的文字。 | `loading` 为 false 时只构建 content。 ## 状态 - 扫光为一条半透明 Surface 色带,位置吸附像素,只在绘制时动画。 - 减少动画:静态填充。 - 加载结束后不再重绘。 ## 事件 - 无。 ## 键盘操作 - 无。 ## 限制 - 只用于加载中,不作装饰。