# 093 Progress 进度 ## 用途 显示任务进度(确定或不确定,线形或环形),以及计量值(如磁盘占用)及其阈值。归并 MyGo 的 Progress bar 与 Meter:`Progress` 为进度模式,`Meter` 为计量模式。两者分别基于 `ui.Progress` 与 `ui.Meter` 元素重绘,保留其无障碍角色与数值。 ## 最小示例 ```go feedback.Progress(c, 0.62, feedback.ProgressOptions{Label: "Uploading", ShowValue: true}) feedback.Progress(c, 0, feedback.ProgressOptions{Shape: feedback.ProgressRing, Indeterminate: true, Label: "Connecting"}) feedback.Meter(c, 93, feedback.MeterOptions{ Max: 100, Label: "Disk", ShowValue: true, Levels: &ui.MeterLevels{Warning: 70, Critical: 90}, }) ``` 签名: - `func Progress(c *ui.Context, value float64, opts ProgressOptions) ui.Element` - `func Meter(c *ui.Context, value float64, opts MeterOptions) ui.Element` ## 参数 `ProgressOptions`: | 字段 | 类型 | 默认值 | 含义 | | --- | --- | --- | --- | | `value` | `float64` | 必填 | 0 到 1;超出或 NaN 时 panic(不确定模式忽略)。 | | `Shape` | `ProgressShape` | `ProgressLinear` | `ProgressLinear` 或 `ProgressRing`;其他值 panic。 | | `Indeterminate` | `bool` | `false` | 未知长度的进度。 | | `Label` | `string` | `""` | 显示在旁边并作为无障碍名称;为空时名称为“Loading”。 | | `ShowValue` | `bool` | `false` | 显示百分比。 | | `Size` | `float32` | 环形 48、线形填满 | 环形直径或线形宽度;负数、NaN 或无穷 panic。 | `MeterOptions`: | 字段 | 类型 | 默认值 | 含义 | | --- | --- | --- | --- | | `value` | `float64` | 必填 | 须在范围内,否则 panic。 | | `Min`, `Max` | `float64` | 0, 1(两者都为 0 时) | 范围;非有限值或 `Max <= Min` panic。 | | `Levels` | `*ui.MeterLevels` | `nil` | 阈值:达到 `Warning` 为偏高、达到 `Critical` 为严重;`Critical < Warning` 时低值为坏(如电量)。须在范围内。 | | `Label` | `string` | `""` | 名称。 | | `ShowValue` | `bool` | `false` | 显示“值 / 最大值”。 | | `Width` | `float32` | 填满 | 宽度;负数、NaN 或无穷 panic。 | ## 状态 - 确定进度变化时以 120 ms 过渡,减少动画时直接跳到新值。 - 不确定进度只在绘制时移动(只重绘、不重建视图);减少动画时显示满格静态填充(对比度不低于 3:1)和“In progress”文字;切换到减少动画时进行中的过渡直接跳到目标值。 - 计量条按级别使用 Success / Warning / Danger 颜色,同时显示“Normal / High / Critical / Low”文字与阈值刻度,并把级别写入无障碍名称。 ## 事件 无。 ## 键盘操作 不可聚焦;读屏读取名称与数值。 ## 限制 - 百分比按缩放后的文字尺寸测量,放不进环内时显示在环旁边。 - MyGo 不提供自定义无障碍数值的公开接口,因此必须基于 `ui.Progress` / `ui.Meter` 元素绘制。