# 324 CommandHistory · 命令历史 ## 用途 按时间倒序列出执行过的命令,可搜索,并通过回调重新运行。 ## 最小示例 ```go history := []mujica.HistoryEntry{{Command: "git status"}, {Command: "go test ./...", ExitCode: 1}} var state mujica.CommandHistoryState view := func(c *ui.Context) { mujica.Use(c, mujica.Settings{}) r := mujica.CommandHistory(c, history, &state, mujica.CommandHistoryOptions{}) r.Element.Height(240) if r.Replayed != nil { fmt.Println("run", r.Replayed.Command) } } ui.Render(view, 400, 300, 1) ``` ## 参数 `func CommandHistory(c *ui.Context, entries []HistoryEntry, s *CommandHistoryState, opts CommandHistoryOptions) CommandHistoryResult`。列表虚拟化,筛选只在条目数或查询变化时重算。 | 字段 | 类型 | 默认值 | 含义 | | --- | --- | --- | --- | | `HistoryEntry.Command` | `string` | 必填 | 命令文字。 | | `HistoryEntry.Time` | `time.Time` | 零值不显示 | 执行时间。 | | `HistoryEntry.ExitCode` | `int` | 0 | 非零时显示“退出码 n”。 | | `CommandHistoryState.Query` | `string` | "" | 搜索文字,不区分大小写。 | | `Disabled` | `bool` | false | 不能搜索与重放。 | ## 状态 默认、选中(Selection 背景与菱形标记)、失败命令(Danger 退出码)、无历史、无匹配、禁用。 ## 事件 `Replayed`:要重新运行的条目,没有则为 nil。 ## 键盘操作 - Tab 依次到达搜索框与列表;↑/↓、Home/End 选择;输入字母按命令定位。 - Enter 或双击:重放当前条目;每行的重放按钮可用 Tab 到达。 ## 限制 - 只追加或整体替换 `entries` 会被识别;原地修改中间条目后请传入新切片。