# 478 Coachmark 功能提示。 ## 用途 在锚点元素旁显示提示,锚点加框;多步导航;Escape 或点击外部关闭。 ## 最小示例 ```go open, step := true, 0 view := func(c *ui.Context) { mujica.Use(c, mujica.Settings{}) compose := mujica.Button(c, "Compose", mujica.ButtonOptions{}) mujica.Coachmark(c, &open, &step, []mujica.CoachmarkStep{{Anchor: compose, Title: "Write here", Body: "Start a new letter."}}) } ui.Render(view, 400, 300, 1) ``` ## 参数 | 字段 | 类型 | 默认值 | 含义 | | --- | --- | --- | --- | | `open` | `*bool` | 必填 | 是否显示。 | | `step` | `*int` | 必填 | 当前步骤。 | | `steps` | `[]CoachmarkStep` | 必填 | Anchor(本帧已构建的元素)、Title 必填,Body 可选。 | ## 状态 显示、各步骤、最后一步(完成)、关闭。 ## 事件 `Finished()`;`Dismissed()` 在 Escape、点击外部或跳过时为 true。 ## 键盘操作 下一步按钮自动聚焦;Escape 关闭。 ## 限制 - 弹层沿用 Popover 定位,空间不足时翻转到锚点上方。