# 269 SubAgentTree 子 Agent 树 ## 用途 以树显示子 Agent 层级、各自任务与状态,可展开查看下级。 ## 最小示例 ```go agents := []agent.SubAgent{{ID: "lead", Name: "Steward", State: agent.AgentRunning, Children: []agent.SubAgent{ {ID: "cook", Name: "Cook", Task: "Plan the menu", State: agent.AgentWaiting}, }}} view := func(c *ui.Context) { core.Use(c, core.Settings{}) agent.SubAgentTree(c, agents, agent.SubAgentTreeOptions{}) } ui.Render(view, 400, 300, 1) ``` 签名:`func SubAgentTree(c *ui.Context, roots []SubAgent, opts SubAgentTreeOptions) ChoiceResult`。`ID` 为空或重复、`Name` 为空时 panic。 ## 参数 | 字段 | 类型 | 默认值 | 含义 | | --- | --- | --- | --- | | `Disabled` | `bool` | `false` | 禁止展开与折叠。 | | `Still` | `bool` | `false` | 停止执行中动画;系统减少动画时也自动静止。 | ## 状态 - `SubAgent` 字段:`ID`、`Name`、`Task`、`State`、`Children`。 - `AgentState`:`AgentPending`、`AgentPlanning`、`AgentRunning`、`AgentWaiting`、`AgentDone`、`AgentFailed`、`AgentSkipped`,越界 panic。状态同时由图标形状和文字表达,不只靠颜色。 - 有下级的行显示箭头和“N 个子智能体”。 ## 事件 - `Changed()`:用户展开或折叠了某个 Agent。 ## 键盘操作 - Tab 进入树;↑ ↓ 移动;→ 展开,← 折叠;Enter / Space 切换。 ## 限制 - 树不虚拟化,适合几十到几百个 Agent。