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MujicaUI/docs/components/320-ansi-text.md
T

1.1 KiB

320 AnsiText ANSI 文本

用途

渲染终端输出:16 色、256 色、真彩,以及粗体、斜体、下划线、删除线、暗淡与反显。

最小示例

view := func(c *ui.Context) {
	mujica.Use(c, mujica.Settings{})
	mujica.AnsiText(c, "\x1b[1;32mPASS\x1b[0m 12 tests\n\x1b[31mFAIL\x1b[0m 1 test", mujica.AnsiTextOptions{})
}
ui.Render(view, 400, 300, 1)

签名:func AnsiText(c *ui.Context, text string, opts AnsiTextOptions) *ui.Element

参数

AnsiTextOptions

字段 类型 默认值 含义
Wrap bool false 按宽度换行;否则每行保持完整。

样式跨行延续。

状态

  • 16 色映射为在两种主题 Surface 上都达到 4.5:1 的颜色;256 色与真彩按原值显示。
  • 默认前景为 Text;反显以 Surface 为前景。

事件

  • 无。

键盘操作

  • 无:纯展示。

限制

  • 只解释 SGR(m 结尾)序列;光标移动、清屏等其他 CSI 序列原样保留为文字,并以 slog.Debug 记录。
  • 256 色与真彩不做对比度调整。