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MujicaUI/docs/components/095-skeleton.md
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1.3 KiB

095 Skeleton 骨架屏

用途

内容加载前占位,形状为文字行、圆形或矩形。尺寸固定,加载完成后替换为真实内容时不跳动。

最小示例

ui.Row(c).Gap(12).Children(func() {
	mujica.Skeleton(c, mujica.SkeletonOptions{Shape: mujica.SkeletonCircle})
	ui.Column(c).Grow(1).Children(func() {
		mujica.Skeleton(c, mujica.SkeletonOptions{Lines: 2})
	})
})

签名:func Skeleton(c *ui.Context, opts SkeletonOptions) *ui.Element

参数

字段 类型 默认值 含义
Shape SkeletonShape SkeletonText SkeletonText、SkeletonCircle、SkeletonRect。
Width float32 填满父级;圆形 40 宽度;圆形为直径。
Height float32 当前密度控件高度 矩形高度;文字形状由行数决定(每行 21 DIP)。
Lines int 1 文字行数,多行时最后一行为 60% 宽。

负值、NaN、无穷或未知形状 panic。文字行高随系统文本缩放。

状态

明暗缓慢脉动(1.6 秒周期),只重绘不重建视图;减少动画模式使用静态填充。

事件

无。

键盘操作

不可聚焦,不进入无障碍树。

限制

  • 骨架本身不向读屏报告加载;请在容器上配合 Spinner 或 LoadingOverlay 的说明文字。