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MujicaUI/docs/components/072-tree.md
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072 Tree · 树

用途

展示层级数据:节点展开、选择、键盘导航、外部加载子项与空状态。只构建可见行,10 万节点同样流畅;折叠的子树不创建任何界面元素。

最小示例

kids := map[string][]string{"Nave": {"Pulpit", "Pews"}}
var state mujica.TreeState[string]
view := func(c *ui.Context) {
	mujica.Use(c, mujica.Settings{})
	mujica.Tree(c, &state, mujica.TreeOptions[string]{
		Roots:    []string{"Nave", "Sacristy"},
		Children: func(n string) []string { return kids[n] },
		Label:    func(n string) string { return n },
	}).Size(280, 240)
}
ui.Render(view, 400, 300, 1)

参数

func Tree[K comparable](c *ui.Context, s *TreeState[K], opts TreeOptions[K]) TreeView。节点值本身即稳定键。TreeState 方法:Selected()、SetOpen(item, open)、IsOpen(item);字段 Selection ui.Selection[K] 保存多选。

字段 类型 默认值 含义
Roots []K 空 顶层节点;为空时显示空状态。
Children func(K) []K 必填 子节点:nil 表示叶子;未加载的节点返回空的非 nil 切片。
Label func(K) string 必填 节点文字。
ItemStatus func(K) DataStatus nil 子项加载状态:DataUnloaded、DataLoading(行尾加载标记)、DataFailed(行尾错误与重试);nil 表示全部已加载。
Load func(K) nil 节点以 DataUnloaded 状态展开时调用一次,点击重试时再次调用。
Multiple bool false 多选。
Status DataStatus DataReady 加载状态:DataLoading 首次加载(无行时显示加载标记)、DataLoadingMore 追加加载(行下方显示“正在加载更多”)、DataFailed 失败(显示错误与“重试”)。
Error string 内置“加载失败” DataFailed 时显示的具体错误。
Empty string 内置“暂无数据” 无数据时的说明文字。

状态

默认、悬停、选中(Accent 填充 + 勾选标记)、聚焦、展开/折叠(箭头旋转)、子项加载中、子项加载失败、空、首次加载与失败。

事件

Changed():选择变化;Submitted():Enter 或双击;Retried():整树失败时点击重试。子项重试直接调用 Load。

键盘操作

  • ↑/↓:移动;→:展开或进入第一个子节点;←:折叠或回到父节点;macOS 上 Option、其他平台 Shift 配合 ←/→ 展开或折叠全部子孙。
  • 输入字母按 Label 定位;Enter 提交。

限制

  • 基于 MyGo ui.Outline 而不是 ui.Tree:ui.Tree 会构建全部已展开节点(docs/ui/tree.md “A tree builds every item it shows”),不满足大量节点虚拟化要求。
  • Outline 每帧遍历已展开的节点以计算行(ui/outline.go flatten),元素数受可见区域限制,但遍历成本随展开节点数增长。
  • 单选跟随节点的搜索范围为 1000 行(ui/list.go:30)。
  • 异步加载由调用方在后台完成并通过 Window.Update 回到界面线程。