50 lines
2.0 KiB
Markdown
50 lines
2.0 KiB
Markdown
# 007 ScrollArea 滚动区域
|
||
|
||
## 用途
|
||
|
||
纵向、横向或双向滚动内容。支持滚轮、触控板、滚动条拖动与键盘;可读取、设置并保留滚动位置。基于 MyGo `ui.Scroll`。
|
||
|
||
## 最小示例
|
||
|
||
```go
|
||
var offset ui.ScrollState
|
||
mujica.ScrollArea(c, &offset, mujica.ScrollAreaOptions{Label: "Log"}, func() {
|
||
for range 50 {
|
||
ui.Text(c, "A line of the log")
|
||
}
|
||
}).Height(200)
|
||
```
|
||
|
||
签名:`func ScrollArea(c *ui.Context, state *ui.ScrollState, opts ScrollAreaOptions, children func()) *ui.Element`
|
||
|
||
## 参数
|
||
|
||
| 字段 | 类型 | 默认值 | 含义 |
|
||
| --- | --- | --- | --- |
|
||
| `state` | `*ui.ScrollState` | nil | 滚动位置。设置 `X`/`Y` 即滚动到该处,`math.MaxFloat32` 表示末尾;组件写回 `MaxX`/`MaxY`。nil 时按区域在视图中的位置保留。 |
|
||
| `Direction` | `ScrollDirection` | `ScrollVertical` | `ScrollVertical`、`ScrollHorizontal`、`ScrollBoth`;非法值 panic。 |
|
||
| `Label` | `string` | "" | 区域的无障碍名称。 |
|
||
| `children` | `func()` | 必填 | 内容;nil 时 panic。 |
|
||
|
||
需给区域尺寸(`Height`、`Grow` 等)。
|
||
|
||
## 状态
|
||
|
||
- 内容溢出时区域可获得焦点,键盘焦点环画在区域内侧:先留 2 DIP 间隔,再画 2 DIP Focus 色环线,避免被父级裁剪。溢出状态在布局后变化时组件立即重建,焦点停靠随之更新。
|
||
- 不溢出时不进入 Tab 序列。
|
||
- 滚动条为 MyGo 叠加式滑块,颜色取主题 Scrollbar(TextMuted 50%),指针悬停时显示,不占布局空间。
|
||
- 切换主题、折叠周围布局都不重置位置。
|
||
|
||
## 事件
|
||
|
||
无独立事件;比较 `state.X`/`state.Y` 的变化即可得知滚动。
|
||
|
||
## 键盘操作
|
||
|
||
焦点在区域或其内容上时:方向键滚动 40 DIP,Page Up/Down 与 Space/Shift+Space 翻页,Home/End 到顶部/底部(macOS 另有 Cmd+↑/↓)。文本输入等自行处理这些键的控件优先。
|
||
|
||
## 限制
|
||
|
||
- 滚动条只在悬停时显示,不提供常驻滚动条(MyGo 滚动条不占空间的设计)。
|
||
- 大量行请使用虚拟化列表,ScrollArea 会构建全部子项。
|