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088 ContextMenu 右键菜单
用途
为一块区域提供应用内右键菜单,由 MujicaUI 自绘。右键在指针处打开,键盘在焦点区域下方打开,并避开窗口边缘。菜单项与 DropdownMenu 相同(PopupMenu)。
最小示例
view := func(c *ui.Context) {
mujica.Use(c, mujica.Settings{})
row := ui.Row(c).Padding(12).Children(func() {
ui.Text(c, "Letter to the Countess")
})
mujica.ContextMenu(c, row, mujica.ContextMenuOptions{}, func(m *mujica.PopupMenu) {
if m.Item("Reply", mujica.PopupMenuItemOptions{}) {
fmt.Println("reply")
}
m.Item("Delete", mujica.PopupMenuItemOptions{})
})
}
ui.Render(view, 400, 300, 1)
签名:func ContextMenu(c *ui.Context, target *ui.Element, opts ContextMenuOptions, build func(m *PopupMenu)) *ui.Element,返回 target。target 或 build 为 nil 时 panic。
参数
| 字段 | 类型 | 默认值 | 含义 |
|---|---|---|---|
Disabled |
bool |
false |
不响应右键与菜单键,并关闭已打开的菜单。 |
PopupMenu 的方法与选项见 087 DropdownMenu。
状态
与 DropdownMenu 菜单面板相同。右下角附近打开时,菜单向左、向上翻转,保持在窗口内。
事件
Item / Check 的返回值;每次选择只报告一次。
键盘操作
| 按键 | 行为 |
|---|---|
| Menu 键 / Shift+F10 | 焦点在 target 内时,在 target 左下方打开,焦点在第一项。 |
| 菜单内按键 | 同 DropdownMenu。 |
| Escape | 关闭,焦点回到打开前的控件。 |
限制
target必须是容器:菜单会向它追加一个不可见的定位子元素,文字元素不能有非文字子元素(MyGo 会 panic)。- 菜单通过
target.HandleInput接收右键按下,因此会替换调用方在同一元素上设置的HandleInput(MyGo 每个元素只保存一个处理函数,ui/handler.go:73)。 - 不使用 MyGo 的
Element.ContextMenu:那是系统菜单,PRD 不允许把它当作哥特样式菜单。