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# 340 Flamegraph · 火焰图
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## 用途
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以层叠框绘制性能剖析:点击放大子树,搜索高亮匹配帧,悬停或键盘移动时显示并朗读耗时读数。
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## 最小示例
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```go
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root := &code.FlameNode{Name: "main", Value: 100, Children: []code.FlameNode{
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{Name: "court.Seal", Value: 60}, {Name: "ledger.Write", Value: 30},
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}}
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var state code.FlamegraphState
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view := func(c *ui.Context) {
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core.Use(c, core.Settings{})
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code.Flamegraph(c, root, &state, code.FlamegraphOptions{Unit: "ms"})
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}
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ui.Render(view, 400, 300, 1)
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```
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## 参数
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`func Flamegraph(c *ui.Context, root *FlameNode, s *FlamegraphState, opts FlamegraphOptions) ChoiceResult`。帧宽按耗时占比;放大的帧占满宽度,祖先以淡色整宽显示。子帧耗时之和大于父帧或出现负值时 panic。帧颜色按名称取自主题调色板(AccentText、Info、Success、Warning、加深的 Ornament、TextMuted,均对 Surface 至少 3:1)。
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| 字段 | 类型 | 默认值 | 含义 |
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| `FlameNode.Name`, `Value`, `Children` | `string`, `float64`, `[]FlameNode` | — | 帧名、含子帧的总耗时与子帧。 |
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| `FlamegraphState.Zoom`, `Focus` | `[]int` | nil(根) | 放大与键盘焦点所在帧的子序号路径。 |
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| `FlamegraphState.Query` | `string` | "" | 搜索高亮。 |
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| `Unit` | `string` | "" | 读数中的单位。 |
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| `Status`, `Error` | `DataStatus`, `string` | `DataReady` | 加载中或失败,与图同高显示。 |
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| `Disabled` | `bool` | false | 不能放大与移动。 |
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## 状态
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帧为浅色底加同色边框与名称;搜索匹配加 AccentText 粗框,其余帧变淡;焦点帧带焦点环;读数行显示名称、耗时与占比;加载、失败、无数据。
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## 事件
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`Changed()`:放大或焦点变化(失败状态下点击“重试”也为 true)。
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## 键盘操作
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- Tab 聚焦图表;↑ 到父帧,↓ 到第一个子帧,←/→ 在兄弟帧间移动;Enter 放大当前帧,Escape 缩小一级。
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- 读数随焦点更新并通过屏幕阅读器朗读。
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## 限制
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- 窄于 1 DIP 的帧不绘制,窄于 24 DIP 的帧不写名称;用键盘可到达所有帧。
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- 帧行高 28 DIP,窄帧的点击区域可能小于 28 DIP,请用键盘或先放大。
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